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Cómo leer un byte de la memoria FLASH (de programa) del PIC
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Tema: Cómo leer un byte de la memoria FLASH (de programa) del PIC (Leído 1096 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
jfmateos2
Moderadores
DsPIC30
Mensajes: 3145
Cómo leer un byte de la memoria FLASH (de programa) del PIC
«
en:
30 de Junio de 2016, 01:53:41 »
Tengo un programa con un array de 512 byte grabado en la memoria ROM/FLASH/DE PROGRAMA del PIC.
¿Cómo puedo acceder a un byte concreto de ese array?
He visto la función memcpypgm2ram para copiar arrays de la FLASH a la RAM, pero ¿Conocen algún método más rápido o alternativo cuando sólo necesitas leer un byte?
Gracias
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jfmateos2
Moderadores
DsPIC30
Mensajes: 3145
Re:Cómo leer un byte de la memoria FLASH (de programa) del PIC
«
Respuesta #1 en:
30 de Junio de 2016, 02:24:48 »
Ok, ya encontré la solución.
Basta con definir un puntero al comienzo de ese array en la ROM y luego leerlo con el [index] apropiado.
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DsPIC33
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Re:Cómo leer un byte de la memoria FLASH (de programa) del PIC
«
Respuesta #2 en:
30 de Junio de 2016, 08:55:20 »
Pregunta, pero si tenes un array guardado, supongamos:
const uint8_t array[512] = { .... };
Deberias poder leerlo simplemente con array[200] si es que necesitas el valor 200.
A no ser que lo tengas definido de otra forma.
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