Se podría hacer:
char Buffer[10];
vPuts_LCD(Buffer);
También se puede agregar en C30:
void vPutsr_LCD(const UINT8 *buffer){
while(*buffer != '\0') {
vWriteLCD(*buffer++,LCD_DATA);
}
}
y llamarla:
Saludos!
Excelente Suky, perfecto!!!
Gracias nuevamente!!!
Saludos Suky
Ya solucioné mi problema, tan solo tenia que deshabilitar el #define para el uso del RW, teniendo en cuenta que ya tenia deshabilitado la opcion para el uso por tres pines con registros de desplazamiento.
Nuevamente Gracias por esta libreria, me ha sido de bastante utilidad!!